시프트업은 2013년 12월 설립된 글로벌 게임 개발사입니다. 게임을 개발한 뒤, 글로벌 퍼블리셔(Publisher, 게임을 유통 및 배급하는 회사)를 통해 국내 및 해외에 서비스하고 있습니다.
게임은 플랫폼 종류에 따라 크게 온라인 게임과 PC 게임, 모바일 게임, 콘솔 게임, 아케이드 게임으로 구분합니다. 콘솔 게임과 아케이드 게임은 전통적 의미의 게임이라면, 모바일과 온라인 게임은 2000년대 이후 정보통신(IT) 인프라와 인터넷이 확산되면서 급성장한 게임 플랫폼입니다.
미디어에 대한 소비 확대와 기술 혁신 덕분에 최근 게임산업은 글로벌 엔터테인먼트 산업에서 중요한 비중을 차지할 정도로 성장하고 있습니다. 대한민국게임백서에 따르면 세계 게임시장 규모는 지난 2022년 2012억3900만 달러에서 2025년 2213억7100마 달러로 연평균 3.3% 가량 성장하고 있습니다.
지난해 세계 게임시장에서 플랫폼 점유율은 모바일 게임이 44.6%로 가장 높았고, 그 뒤로 콘솔 게임 30.1%, PC 게임이 16.5%를 차지했습니다. 접근성이 높은 모바일 게임은 앞으로도 연평균 성장률이 5.3%에 달할 것으로 예상되며, 콘솔 게임 역시 'A급' 이상의 게임 수요가 늘어나며 점유율을 확대할 것으로 전망됩니다.
시프트업 역시 두 플랫폼을 중심으로 게임을 개발하고 있는데요. 회사의 대표 게임이자 주요 매출원은 모바일과 PC로 서비스되고 있는 '승리의 여신: 니케'와 콘솔 게임 '스텔라 블레이드'입니다.